Drei Fragen vor dem Kauf
- Welcher Titel fehlt dir, in welcher Ausgabe und Sprache? „Etwas von Codenames“ reicht nicht; „Codenames Duett, deutsche Neuauflage“ schon.
- Mit wem spielst du meistens? Personenzahl und Alter der Runde bestimmen, ob ein Titel genutzt wird.
- Brauchst du dafür etwas, das du schon hast? Bei Erweiterungen Grundspiel und dessen Sprache notieren.
Eigenständig oder abhängig?
| Produktart | Beispiel | Was du vor dem Kauf wissen musst |
|---|---|---|
| Eigenständiges Spiel einer Reihe | Codenames Duett: laut Verlag eigenständig, keine weiteren Codenames-Ausgaben nötig; Karten anderer Codenames-Spiele können optional mitgenutzt werden | ob genau diese Ausgabe schon vorhanden ist |
| Anderes Spiel derselben Familie | Codenames Pictures: Bilder statt Wörter, zwei Teams, 4–8+ Personen, ab 10 | ob die Runde groß genug für Teams ist |
| Erweiterung | setzt ein Grundspiel voraus | Grundspiel, Ausgabe und Sprache |
| Zubehör (Hüllen, Einsätze) | muss zu Kartengröße oder Schachtel passen | genaue Maße oder ausdrücklicher Wunsch |
Fehlt eine dieser Angaben, bleibt die Idee auf der Wunschliste, bis sie geklärt ist.
Zeit statt Schachtel: ein vorbereiteter Abend
Wer viele Spiele hat, hat oft zu wenig Gelegenheit, sie zu spielen. Biete an, ein Spiel aus der Sammlung vorzubereiten: Anleitung vorher lesen, aufbauen, Termin und Mitspielende organisieren. Bei größeren Titeln ist das echte Arbeit: Die verlorenen Ruinen von Arnak nennt der Verlag für 1–4 Personen ab 12 Jahren mit 90 Minuten; die Regel sieht fünf Runden und ein Solospiel vor. Rechne für eine erste Partie mit Erklärung mehr Zeit ein.
Gutschein: Du suchst ein Spiel aus deinem Regal aus, das zu selten auf den Tisch kommt. Ich lese die Regeln, baue auf und organisiere die Runde. Termin: ____ oder ____.
Weitere Abläufe für einen verschenkten Abend findest du unter Einen Spieleabend verschenken; die Unterschiede zwischen Grundspiel und Erweiterung erklärt Grundspiel oder Erweiterung.
Quellen
- HeidelBÄR: Codenames Duett, Neuauflage — deutsche Neuauflage mit neuen Wörtern, Artwork und Insert; 2 und mehr Personen, ab 11 Jahren, 15 Minuten; eigenständig, keine weiteren Codenames-Ausgaben nötig; Wort- bzw. Bildkarten anderer Codenames-Spiele optional nutzbar
- Codenames Duett: deutsche Regel der Neuauflage — kooperativ, 25 Wortkarten im 5×5-Raster; 15 Agenten finden, Standardspiel mit 9 Zeitmarkern; Hinweis aus einem Wort und einer Zahl; mit 3 oder mehr Personen in zwei Gruppen spielbar
- HeidelBÄR: Codenames Pictures — 4–8+ Personen; ab 10; 15 Minuten; zwei Teams, Bildkarten im 5×4-Raster
- Codenames Pictures: deutsche Spielregel — zwei Teams; 5×4-Raster; Hinweis aus Wort und Zahl; Attentäter; Kombination mit Duett
- HeidelBÄR: Die verlorenen Ruinen von Arnak — 1–4 Personen; ab 12; 90 Minuten
- Die verlorenen Ruinen von Arnak: deutsche Spielregel — fünf Runden; Aktionen; Wächter; Solospiel; Wertung
Quellenstand: 25. Oktober 2026.