Das gehört in die Einladung
- Ort und zwei konkrete Terminvorschläge
- Spiel und passende Personenzahl, gegebenenfalls wer noch eingeladen ist
- „Ich erkläre die Regeln“: Du liest die Anleitung vorher und baust auf
- Essen und Getränke: wer was mitbringt
- Ende offen: Nach der ersten Partie entscheidet ihr gemeinsam, ob ihr weiterspielt
Ein vorhandenes Spiel reicht. Neu kaufen lohnt sich nur, wenn das Spiel danach auch in die Sammlung der beschenkten Person passt.
Zwei fertige Abläufe
| Schritt | Zu zweit: Codenames Duett | Kleine Gruppe: The Game |
|---|---|---|
| Aufbau | 25 Wortkarten im 5×5-Raster, 9 Zeitmarker, eine Codekarte zwischen euch | vier Reihenkarten, 98 Zahlenkarten gemischt; 6 Handkarten bei 3–5 Personen, 7 zu zweit |
| Ziel | gemeinsam alle 15 Agenten finden, bevor die Zeitmarker aufgebraucht sind | möglichst alle Karten auf zwei auf- und zwei absteigende Reihen legen |
| Kernregel | Hinweis aus einem Wort und einer Zahl | keine konkreten Zahlen nennen; „bitte nicht auf diesen Stapel“ ist erlaubt |
| Nach der Partie | war es zu leicht, nächste Runde mit weniger Zeit; zu schwer: 10 oder 11 statt 9 Zeitmarkern | Restkarten zählen: laut Regel sind unter zehn ein sehr gutes Ergebnis; danach gibt es eine Profivariante |
Codenames Duett funktioniert laut Regel auch mit drei oder mehr Personen, die sich in zwei Gruppen aufteilen. Bei The Game nennt die Regel ca. 20 Minuten, der NSV-Shop bis zu 30 Minuten pro Partie.
Regeln so vorbereiten, dass der Abend gleich startet
- Anleitung ein paar Tage vorher lesen und einmal allein aufbauen.
- Die zwei, drei Regeln notieren, die am Tisch zuerst gebraucht werden, zum Beispiel bei The Game die Zehnerregel: Auf eine aufsteigende Reihe darf eine Karte, die genau um 10 kleiner ist.
- Am Abend eine offene Proberunde spielen und erst danach „richtig“ zählen.
Mehr dazu, wie man Regeln kurz und verständlich erklärt, steht im Ratgeber Spielregeln verständlich erklären.
Einladung zum Kopieren
Ich lade dich zu einem Spieleabend bei ____ ein. Wir spielen ____; die Regeln erkläre ich, aufgebaut ist schon. Passt dir ____ oder ____? Für Snacks sorge ich, Getränke bringst du mit. Nach der ersten Partie entscheiden wir, ob wir weiterspielen.
Ein konkretes Beispiel
Codenames Duett — Personen: ab 2 · Verlagsdauer: 15 Min. · Verlagsalter: ab 11.
Mit einem Wort und einer Zahl Hinweise auf ausliegende Begriffe geben.
Quellen
- HeidelBÄR: Codenames Duett, Neuauflage — deutsche Neuauflage mit neuen Wörtern, Artwork und Insert; 2 und mehr Personen, ab 11 Jahren, 15 Minuten; eigenständig, keine weiteren Codenames-Ausgaben nötig; Wort- bzw. Bildkarten anderer Codenames-Spiele optional nutzbar
- Codenames Duett: deutsche Regel der Neuauflage — kooperativ, 25 Wortkarten im 5×5-Raster; 15 Agenten finden, Standardspiel mit 9 Zeitmarkern; Hinweis aus einem Wort und einer Zahl; mit 3 oder mehr Personen in zwei Gruppen spielbar
- NSV: The Game Original — Grundspiel, ab 8 Jahren; Shop: Spieldauer (max) 30 min; Shop-Titel nennt 2–5 Spieler, Beschreibung 1–5
- The Game: deutsche Originalregel — 1–5 Personen, ab 8, ca. 20 Minuten; 98 Zahlenkarten, vier Reihen; Handkarten: 6 bei 3–5, 7 bei 2, 8 solo; keine konkreten Zahlen nennen; unter zehn Restkarten ist ein sehr gutes Ergebnis; Profivariante mit 3 Karten pro Zug
Quellenstand: 25. Oktober 2026.