fundraum.geschenke
← Geschenkhilfen

Zeit schenken

Einen Spieleabend verschenken

Kurz beantwortet

Verschenke eine Einladung, die das Organisatorische schon erledigt: Ort, zwei Terminvorschläge, Spiel, Personenzahl und wer die Regeln erklärt. Zu zweit passt zum Beispiel Codenames Duett (ab 2 Personen, ab 11 Jahren, laut Verlag 15 Minuten), für bis zu fünf Personen The Game (Regel: 1–5 Personen, ab 8, ca. 20 Minuten). Die Schachtelzeit gilt für eine Partie; plane Erklärung und mehrere Runden zusätzlich ein.

Fundraum Redaktion · 3 Minuten Lesezeit

Das gehört in die Einladung

  • Ort und zwei konkrete Terminvorschläge
  • Spiel und passende Personenzahl, gegebenenfalls wer noch eingeladen ist
  • „Ich erkläre die Regeln“: Du liest die Anleitung vorher und baust auf
  • Essen und Getränke: wer was mitbringt
  • Ende offen: Nach der ersten Partie entscheidet ihr gemeinsam, ob ihr weiterspielt

Ein vorhandenes Spiel reicht. Neu kaufen lohnt sich nur, wenn das Spiel danach auch in die Sammlung der beschenkten Person passt.

Zwei fertige Abläufe

SchrittZu zweit: Codenames DuettKleine Gruppe: The Game
Aufbau25 Wortkarten im 5×5-Raster, 9 Zeitmarker, eine Codekarte zwischen euchvier Reihenkarten, 98 Zahlenkarten gemischt; 6 Handkarten bei 3–5 Personen, 7 zu zweit
Zielgemeinsam alle 15 Agenten finden, bevor die Zeitmarker aufgebraucht sindmöglichst alle Karten auf zwei auf- und zwei absteigende Reihen legen
KernregelHinweis aus einem Wort und einer Zahlkeine konkreten Zahlen nennen; „bitte nicht auf diesen Stapel“ ist erlaubt
Nach der Partiewar es zu leicht, nächste Runde mit weniger Zeit; zu schwer: 10 oder 11 statt 9 ZeitmarkernRestkarten zählen: laut Regel sind unter zehn ein sehr gutes Ergebnis; danach gibt es eine Profivariante

Codenames Duett funktioniert laut Regel auch mit drei oder mehr Personen, die sich in zwei Gruppen aufteilen. Bei The Game nennt die Regel ca. 20 Minuten, der NSV-Shop bis zu 30 Minuten pro Partie.

Regeln so vorbereiten, dass der Abend gleich startet

  1. Anleitung ein paar Tage vorher lesen und einmal allein aufbauen.
  2. Die zwei, drei Regeln notieren, die am Tisch zuerst gebraucht werden, zum Beispiel bei The Game die Zehnerregel: Auf eine aufsteigende Reihe darf eine Karte, die genau um 10 kleiner ist.
  3. Am Abend eine offene Proberunde spielen und erst danach „richtig“ zählen.

Mehr dazu, wie man Regeln kurz und verständlich erklärt, steht im Ratgeber Spielregeln verständlich erklären.

Einladung zum Kopieren

Ich lade dich zu einem Spieleabend bei ____ ein. Wir spielen ____; die Regeln erkläre ich, aufgebaut ist schon. Passt dir ____ oder ____? Für Snacks sorge ich, Getränke bringst du mit. Nach der ersten Partie entscheiden wir, ob wir weiterspielen.

Ein konkretes Beispiel

Codenames Duett — Personen: ab 2 · Verlagsdauer: 15 Min. · Verlagsalter: ab 11.

Mit einem Wort und einer Zahl Hinweise auf ausliegende Begriffe geben.

Quellen

  • HeidelBÄR: Codenames Duett, Neuauflage — deutsche Neuauflage mit neuen Wörtern, Artwork und Insert; 2 und mehr Personen, ab 11 Jahren, 15 Minuten; eigenständig, keine weiteren Codenames-Ausgaben nötig; Wort- bzw. Bildkarten anderer Codenames-Spiele optional nutzbar
  • Codenames Duett: deutsche Regel der Neuauflage — kooperativ, 25 Wortkarten im 5×5-Raster; 15 Agenten finden, Standardspiel mit 9 Zeitmarkern; Hinweis aus einem Wort und einer Zahl; mit 3 oder mehr Personen in zwei Gruppen spielbar
  • NSV: The Game Original — Grundspiel, ab 8 Jahren; Shop: Spieldauer (max) 30 min; Shop-Titel nennt 2–5 Spieler, Beschreibung 1–5
  • The Game: deutsche Originalregel — 1–5 Personen, ab 8, ca. 20 Minuten; 98 Zahlenkarten, vier Reihen; Handkarten: 6 bei 3–5, 7 bei 2, 8 solo; keine konkreten Zahlen nennen; unter zehn Restkarten ist ein sehr gutes Ergebnis; Profivariante mit 3 Karten pro Zug

Quellenstand: 25. Oktober 2026.